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Características do produto

Desenvolvedor Licença Pixologic Zbrush 2024 Vitalicio Completo
Nome do software Pixologic Zbrush 2024 Vitalicio MAXON
Modelo Professional / 2024 / Permanente / Baixar
Versão Zbrush 2024 – Atualizado /
Tempo de licença Permanente / Vitalício
Formato Digital
Marca Zbrush 2024 Download
Sistemas op. compatíveis Windows 10 / 11 / 7 / 8 / MAC OS
Funções do software Engenharia e arquitetura MAP
Idiomas Português, Multilíngue
Inclui guia de instalação Sim
dispositivos suportados 1 por licença

Descrição Do Produto

Zbrush 2024 Licença permanente software 3d

O ZBrush 2024 continua a evolução da ferramenta, focando em aprimorar fluxos de trabalho e adicionar funcionalidades criativas. Aqui estão alguns dos principais destaques:

  1. Pincel de Âncoras (Anchors Brush e Sistema de Âncoras):

    • Talvez a grande novidade desta versão. Permite “ancorar” ou conectar malhas (como Insert Meshes – IMM) a uma superfície base.

    • Quando você move, escala ou rotaciona a superfície base, a malha ancorada acompanha de forma inteligente, mantendo a conexão.

    • Extremamente útil para adicionar detalhes como fivelas, botões, placas de armadura, alças, etc., sem precisar fazer configurações complexas de parentesco ou usar máscaras o tempo todo. Funciona com os pincéis IMM existentes.

  2. Pincel Faca Aprimorado (Knife Brush):

    • Os pincéis “Knife” (Faca), usados para fazer cortes limpos na malha, ganharam variantes como KnifeCircle e KnifeRect (Círculo e Retângulo).

    • Isso permite fazer cortes perfeitamente circulares ou retangulares, o que é excelente para modelagem hard-surface (superfícies rígidas) e criação de painéis precisos.

  3. Ruído do Cinema 4D (Cinema 4D Noise):

    • Integração mais profunda com o Cinema 4D (outro software da Maxon). Agora você pode aplicar ruídos procedurais do Cinema 4D diretamente como “Surface Noise” (Ruído de Superfície) no ZBrush.

    • Isso expande enormemente as possibilidades de texturização e detalhamento de superfície sem precisar sair do ZBrush para gerar mapas complexos.

  4. Repetir para Semelhantes (Repeat to Similar):

    • Uma ferramenta de fluxo de trabalho que permite repetir a última ação realizada em uma SubTool ou em uma parte específica da malha para todas as outras SubTools ou partes que sejam topologicamente semelhantes.

    • Por exemplo, se você adicionou um detalhe a um parafuso, pode usar essa função para aplicar o mesmo detalhe a todos os outros parafusos idênticos no seu modelo com um clique. Acelera muito tarefas repetitivas.

  5. Mascaramento por Topologia no Gizmo/Transpose (Topology Masking):

    • Ao usar o Gizmo 3D ou as linhas do Transpose para mover, escalar ou rotacionar, agora você pode ativar um modo de mascaramento baseado na topologia.

    • Ele permite afetar apenas uma área limitada ao redor do ponto onde você clicou, baseado na distância topológica (seguindo os loops de polígonos), em vez de apenas um raio espacial. Facilita isolar e manipular features específicas como edge loops ou detalhes finos.

  6. Melhorias no Crescer/Diminuir Máscara (Grow/Shrink Mask):

    • Novas opções e controles para expandir ou contrair máscaras, oferecendo mais precisão e flexibilidade na seleção de áreas.

  7. Outras Melhorias:

    • Otimizações gerais de desempenho e estabilidade.

    • Pequenos ajustes na interface e usabilidade.

    • Melhorias contínuas na integração com o Redshift (embora o foco principal em 2024 tenha sido nos recursos de escultura e workflow).

Contexto e Licenciamento:

  • ZBrush 2024 segue o modelo da Maxon, sendo primariamente disponível através de assinatura (ZBrush ou Maxon One).

  • É a versão que sucede o ZBrush 2023.

Resumindo:

O ZBrush 2024 foca bastante em eficiência de fluxo de trabalho (com Anchors e Repeat to Similar) e ferramentas criativas aprimoradas (Knife, C4D Noise, Topology Masking). A introdução do sistema de Âncoras é particularmente notável por simplificar tarefas de adição de detalhes conectados. É uma evolução sólida sobre a versão anterior.

 

Envio imediato, em até 5 minutos.
Produto Original com selo e garantia.
Pagamento Único (não é necessário pagar mensalmente)
Ideal para Uso doméstico, pequenos e médios negócios e Grandes empresas
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Visão geral dos benefícios do Pixologic ZBrush

Dynamesh é a argila digital da ZBrush. Ele reconstrói a topologia do seu modelo enquanto você esculpe, criando uma superfície lisa e uniforme para você adicionar detalhes finos. Aplicará etapas entre diferentes resoluções do seu modelo e alterações em qualquer nível para cada uma. Isso permite que você crie modelos complexos, mas ainda faça alterações significativas quando precisar. Se você é um artista conceitual ou ilustrador, descobrirá que o ZBrush preenche a lacuna entre 2D e 3D.

Componha imagens 2D para fazer alterações em tempo real, mantendo a iluminação e a profundidade adequadas. Pinte modelos com controle pixel a pixel usando pincéis personalizáveis. Use o GoZ para criar texturas complexas no PhotoShop e vê-las aplicadas à sua cena enquanto você trabalha.

O ZBrush apresenta suporte a vários idiomas e muitos outros aprimoramentos, como uma nova ferramenta de transformação, o Gizmo 3D e um novo gerador de texto que permitirá ao artista criar texto e logotipos com ajustes em tempo real. E estes são apenas o começo!

Visão geral dos recursos do Pixologic ZBrush

  • Opção Elástica para Modo Curva
  • Opção Líquida para Modo Curva
  • Duplicação Equidistante de Malha Gizmo
  • Lembre-se de Desenhar Tamanho
  • Lembre-se do Modo Dinâmico para o Tamanho do Desenho
  • Geometria Tessimática
  • Novo PolyGroup por Normals Algorithm
  • Adicionada a opção Desenhar Fronteira de Transformação para ocultar a borda de transformação
  • Aumento da capacidade de tamanho do arquivo de importação OBJ
  • Aumento do Tamanho de Saída para o Hub de Impressão 3D
  • Novas Escovas de Gancho de Serpente para Scultpris Pro
  • Opção para Salvar o Material Padrão de Inicialização
  • QuickSaves Agora Pode ser Salvo em Qualquer Disco Rígido
  • Novo Sistema de Gerenciamento de Ativação e Licença com Suporte Único de Login
  • Crie Mapas de Deslocamento a partir do nível subdiv mais alto se os níveis de geometria HD estiverem presentes
  • OBJ Import não aceitará informações do Color Vertex
  • Predefinições adicionadas ao Dizimation Master
  •  padrão da indústria para escultura digital. Seus recursos permitem que você use pincéis personalizáveis para moldar, textura e pintar argila virtual em um ambiente em tempo real que fornece feedback instantâneo.
  • ZBrush

    O padrão da indústria para escultura e pintura digital

    Nascido em Clay

    A ZBrush define o padrão da indústria para escultura e pintura digital. Seus recursos permitem que você use pincéis personalizáveis para moldar, textura e pintar argila virtual em um ambiente em tempo real que fornece feedback instantâneo. Quando você usa o ZBrush, você será capacitado pelas mesmas ferramentas empregadas por estúdios de cinema desenvolvedores de jogos brinquedos/fabricantes colecionáveis designers de jóias designers automotivos/aviação ilustradores anunciantes cientistas outros artistas do mundo inteiro. Na verdade, até recebemos um Oscar pela tecnologia que alimenta o ZBrush.

    Em suma, ZBrush é uma ferramenta de arte criada por artistas, para artistas. Ele permite que você crie modelos e ilustrações limitadas apenas pela sua imaginação, a uma velocidade que permite que você se destaque na indústria de ritmo acelerado de hoje.

    • Ver Todos os Recursos
    • ZBrush

      Escultura Digital

      Seja capacitado pela solução de escultura digital líder mundial. Os poderosos sistemas dentro do ZBrush são projetados para eliminar as restrições da modelagem tradicional e permitir que você crie livremente, assim como faria com a argila.

      Quando você está pronto para mover sua escultura 3D para um pipeline de animação, renderização ou impressão 3D, as ferramentas para fazê-lo estão à mão.

    • ZBrush

      Pintura e Texturização

      Como o ZBrush funciona com dezenas de milhões de polígonos em tempo real, você pode pintar diretamente na superfície do modelo sem primeiro atribuir um mapa de textura ou UV. Isso oferece vantagens significativas em comparação com um fluxo de trabalho padrão. A resolução do mapa de textura não precisa ser decidida antecipadamente. Você tem a liberdade de visualizar, explorar e criar texturas em 3D e em tempo real.

      • PolyPaint
      • Mestre UV
      • Destaque
      • Recursos Avançados
      • ZBrush

        Pronto, Conjunto, Renderizar

        Se você está usando o ZBrush por si só como uma ferramenta de ilustração ou como parte de um pipeline de produção para animação, em algum momento você vai querer mostrar seu trabalho para os outros. O ZBrush torna isso possível usando o Redshift, bem como um poderoso sistema de renderização chamado BPR (Best Preview Render).

      • ZBrush

        Ferramentas Pipeline

        A abordagem intuitiva do ZBrush não termina com escultura e pintura. A interoperabilidade está ao seu alcance, com suporte para formatos de arquivos importantes e integração em tempo real com vários pacotes de software populares.

      • ZBrush

        ZBrushCore

        O ZBrushCore 2021.6.7 ajuda você a desenvolver suas habilidades de escultura, fornecendo novas maneiras de interagir com sua argila digital e compartilhar suas criações com o mundo.

      • ZBrush

        ZBrushCoreMini

        Desfrute de uma verdadeira experiência ZBrush enquanto dá os primeiros passos no excitante mundo da escultura digital com ZBrushCoreMini… completamente grátis!

        • Saiba Mais
        • ZBrush

          Comunidade

          ZBrush não é apenas uma aplicação. Você será recebido em uma das maiores comunidades de artistas reunidos em torno de qualquer software 3D. Da nossa comunidade online ativa no ZBrushCentral, aos nossos eventos comunitários, fluxos ZBrushLIVE e plataformas de aprendizagem on-line – acreditamos em ajudar os artistas a se elevarem.

        • ZBrush

          ZBrush + Monster Clay®

          Monster Makers e ZBrush se uniram para revolucionar a experiência de escultura digital com Digital Twin Materials. Estes materiais de escultura ultra-realistas em ZBrush replicam perfeitamente a consistência e maleabilidade da argila icônica Monster Makers, que é um meio de escultura premium conhecido por sua excepcional versatilidade e facilidade de uso.

          ZBrush

          Requisitos

          ZBrush está disponível nos seguintes idiomas: Inglês, Alemão, Espanhol, Coreano, Chinês, Francês, Japonês

          O ZBrush está disponível para plataformas Windows e macOS, e o licenciamento é uma plataforma dupla para que você possa executar em ambos ou alterar entre eles a qualquer momento.

          Graças ao seu mecanismo baseado em processador, o ZBrush funciona bem na maioria dos computadores modernos, independentemente de suas placas gráficas.

          Um tablet gráfico (como o da Wacom) é altamente recomendado. Isso lhe dará mais controle e interação mais fácil.

          O suporte agora se estende para incluir o processamento de chips Apple M1 e M2 Silicon Graphics. Aproveite a mais recente tecnologia enquanto trabalha dentro do software de escultura digital mais poderoso do mundo.

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O ZBrush 2024 continua a evolução da ferramenta, focando em aprimorar fluxos de trabalho e adicionar funcionalidades criativas. Aqui estão alguns dos principais destaques:

  1. Pincel de Âncoras (Anchors Brush e Sistema de Âncoras):

    • Talvez a grande novidade desta versão. Permite “ancorar” ou conectar malhas (como Insert Meshes – IMM) a uma superfície base.

    • Quando você move, escala ou rotaciona a superfície base, a malha ancorada acompanha de forma inteligente, mantendo a conexão.

    • Extremamente útil para adicionar detalhes como fivelas, botões, placas de armadura, alças, etc., sem precisar fazer configurações complexas de parentesco ou usar máscaras o tempo todo. Funciona com os pincéis IMM existentes.

  2. Pincel Faca Aprimorado (Knife Brush):

    • Os pincéis “Knife” (Faca), usados para fazer cortes limpos na malha, ganharam variantes como KnifeCircle e KnifeRect (Círculo e Retângulo).

    • Isso permite fazer cortes perfeitamente circulares ou retangulares, o que é excelente para modelagem hard-surface (superfícies rígidas) e criação de painéis precisos.

  3. Ruído do Cinema 4D (Cinema 4D Noise):

    • Integração mais profunda com o Cinema 4D (outro software da Maxon). Agora você pode aplicar ruídos procedurais do Cinema 4D diretamente como “Surface Noise” (Ruído de Superfície) no ZBrush.

    • Isso expande enormemente as possibilidades de texturização e detalhamento de superfície sem precisar sair do ZBrush para gerar mapas complexos.

  4. Repetir para Semelhantes (Repeat to Similar):

    • Uma ferramenta de fluxo de trabalho que permite repetir a última ação realizada em uma SubTool ou em uma parte específica da malha para todas as outras SubTools ou partes que sejam topologicamente semelhantes.

    • Por exemplo, se você adicionou um detalhe a um parafuso, pode usar essa função para aplicar o mesmo detalhe a todos os outros parafusos idênticos no seu modelo com um clique. Acelera muito tarefas repetitivas.

  5. Mascaramento por Topologia no Gizmo/Transpose (Topology Masking):

    • Ao usar o Gizmo 3D ou as linhas do Transpose para mover, escalar ou rotacionar, agora você pode ativar um modo de mascaramento baseado na topologia.

    • Ele permite afetar apenas uma área limitada ao redor do ponto onde você clicou, baseado na distância topológica (seguindo os loops de polígonos), em vez de apenas um raio espacial. Facilita isolar e manipular features específicas como edge loops ou detalhes finos.

  6. Melhorias no Crescer/Diminuir Máscara (Grow/Shrink Mask):

    • Novas opções e controles para expandir ou contrair máscaras, oferecendo mais precisão e flexibilidade na seleção de áreas.

  7. Outras Melhorias:

    • Otimizações gerais de desempenho e estabilidade.

    • Pequenos ajustes na interface e usabilidade.

    • Melhorias contínuas na integração com o Redshift (embora o foco principal em 2024 tenha sido nos recursos de escultura e workflow).

Contexto e Licenciamento:

  • ZBrush 2024 segue o modelo da Maxon, sendo primariamente disponível através de assinatura (ZBrush ou Maxon One).

  • É a versão que sucede o ZBrush 2023.

Resumindo:

O ZBrush 2024 foca bastante em eficiência de fluxo de trabalho (com Anchors e Repeat to Similar) e ferramentas criativas aprimoradas (Knife, C4D Noise, Topology Masking). A introdução do sistema de Âncoras é particularmente notável por simplificar tarefas de adição de detalhes conectados. É uma evolução sólida sobre a versão anterior.

 

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Requisitos Mínimos

Sistema: Windows 10 | Windows 11 | 8 / 7  / MAC OS (SOB CONSULTA)
Catalina ou superior
Processador: Pentium ou superior
Memória RAM: 2GB
HDD / SSD: 120GB
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Dynamesh é a argila digital da ZBrush. Ele reconstrói a topologia do seu modelo enquanto você esculpe, criando uma superfície lisa e uniforme para você adicionar detalhes finos. Aplicará etapas entre diferentes resoluções do seu modelo e alterações em qualquer nível para cada uma. Isso permite que você crie modelos complexos, mas ainda faça alterações significativas quando precisar. Se você é um artista conceitual ou ilustrador, descobrirá que o ZBrush preenche a lacuna entre 2D e 3D.

Componha imagens 2D para fazer alterações em tempo real, mantendo a iluminação e a profundidade adequadas. Pinte modelos com controle pixel a pixel usando pincéis personalizáveis. Use o GoZ para criar texturas complexas no PhotoShop e vê-las aplicadas à sua cena enquanto você trabalha.

O ZBrush apresenta suporte a vários idiomas e muitos outros aprimoramentos, como uma nova ferramenta de transformação, o Gizmo 3D e um novo gerador de texto que permitirá ao artista criar texto e logotipos com ajustes em tempo real. E estes são apenas o começo!

Visão geral dos recursos do Pixologic ZBrush

  • Opção Elástica para Modo Curva
  • Opção Líquida para Modo Curva
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  •  padrão da indústria para escultura digital. Seus recursos permitem que você use pincéis personalizáveis para moldar, textura e pintar argila virtual em um ambiente em tempo real que fornece feedback instantâneo.
  • ZBrush

    O padrão da indústria para escultura e pintura digital

    Nascido em Clay

    A ZBrush define o padrão da indústria para escultura e pintura digital. Seus recursos permitem que você use pincéis personalizáveis para moldar, textura e pintar argila virtual em um ambiente em tempo real que fornece feedback instantâneo. Quando você usa o ZBrush, você será capacitado pelas mesmas ferramentas empregadas por estúdios de cinema desenvolvedores de jogos brinquedos/fabricantes colecionáveis designers de jóias designers automotivos/aviação ilustradores anunciantes cientistas outros artistas do mundo inteiro. Na verdade, até recebemos um Oscar pela tecnologia que alimenta o ZBrush.

    Em suma, ZBrush é uma ferramenta de arte criada por artistas, para artistas. Ele permite que você crie modelos e ilustrações limitadas apenas pela sua imaginação, a uma velocidade que permite que você se destaque na indústria de ritmo acelerado de hoje.

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      Escultura Digital

      Seja capacitado pela solução de escultura digital líder mundial. Os poderosos sistemas dentro do ZBrush são projetados para eliminar as restrições da modelagem tradicional e permitir que você crie livremente, assim como faria com a argila.

      Quando você está pronto para mover sua escultura 3D para um pipeline de animação, renderização ou impressão 3D, as ferramentas para fazê-lo estão à mão.

    • ZBrush

      Pintura e Texturização

      Como o ZBrush funciona com dezenas de milhões de polígonos em tempo real, você pode pintar diretamente na superfície do modelo sem primeiro atribuir um mapa de textura ou UV. Isso oferece vantagens significativas em comparação com um fluxo de trabalho padrão. A resolução do mapa de textura não precisa ser decidida antecipadamente. Você tem a liberdade de visualizar, explorar e criar texturas em 3D e em tempo real.

      • PolyPaint
      • Mestre UV
      • Destaque
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      • ZBrush

        Pronto, Conjunto, Renderizar

        Se você está usando o ZBrush por si só como uma ferramenta de ilustração ou como parte de um pipeline de produção para animação, em algum momento você vai querer mostrar seu trabalho para os outros. O ZBrush torna isso possível usando o Redshift, bem como um poderoso sistema de renderização chamado BPR (Best Preview Render).

      • ZBrush

        Ferramentas Pipeline

        A abordagem intuitiva do ZBrush não termina com escultura e pintura. A interoperabilidade está ao seu alcance, com suporte para formatos de arquivos importantes e integração em tempo real com vários pacotes de software populares.

      • ZBrush

        ZBrushCore

        O ZBrushCore 2021.6.7 ajuda você a desenvolver suas habilidades de escultura, fornecendo novas maneiras de interagir com sua argila digital e compartilhar suas criações com o mundo.

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          Comunidade

          ZBrush não é apenas uma aplicação. Você será recebido em uma das maiores comunidades de artistas reunidos em torno de qualquer software 3D. Da nossa comunidade online ativa no ZBrushCentral, aos nossos eventos comunitários, fluxos ZBrushLIVE e plataformas de aprendizagem on-line – acreditamos em ajudar os artistas a se elevarem.

        • ZBrush

          ZBrush + Monster Clay®

          Monster Makers e ZBrush se uniram para revolucionar a experiência de escultura digital com Digital Twin Materials. Estes materiais de escultura ultra-realistas em ZBrush replicam perfeitamente a consistência e maleabilidade da argila icônica Monster Makers, que é um meio de escultura premium conhecido por sua excepcional versatilidade e facilidade de uso.

          ZBrush

          Requisitos

          ZBrush está disponível nos seguintes idiomas: Inglês, Alemão, Espanhol, Coreano, Chinês, Francês, Japonês

          O ZBrush está disponível para plataformas Windows e macOS, e o licenciamento é uma plataforma dupla para que você possa executar em ambos ou alterar entre eles a qualquer momento.

          Graças ao seu mecanismo baseado em processador, o ZBrush funciona bem na maioria dos computadores modernos, independentemente de suas placas gráficas.

          Um tablet gráfico (como o da Wacom) é altamente recomendado. Isso lhe dará mais controle e interação mais fácil.

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