Desenvolvedor | Licença Corona Renderer 11 Vitalicio 3DSMAX |
---|---|
Nome do software | Chaos Corona Renderer 12 Vitalicio 3DSMAX |
Modelo | Professional / 2023 / Permanente / Baixar |
Versão | Corona Render 11 – Atualizado / |
Tempo de licença | Permanente / Vitalício |
Formato | Digital |
Marca | Corona Renderer 2023 Download |
---|---|
Sistemas op. compatíveis | Windows 10 / 11 / 7 / 8 / |
Funções do software | Engenharia e arquitetura 3D Modelagem efeitos animação Render |
Idiomas | Português, Multilíngue |
Inclui guia de instalação | Sim |
dispositivos suportados | 1 por licença |
Licença Corona Renderer 11 Vitalicio 3DSMAX
Como o número da versão “.2” sugere, o Corona 11.2 é um lançamento pontual menor que sucede a versão principal do Corona 11.0. Esses tipos de lançamentos geralmente se concentram em:
Correções de bugs: Abordagem de problemas, erros e falhas descobertos na versão principal 11.0 e no patch subsequente 11.1. Essas correções geralmente estão relacionadas aos novos recursos introduzidos na versão 11.0 ou a interações com versões específicas do aplicativo host (3ds Max, Cinema 4D).
Melhorias de estabilidade: Aprimoramento da robustez geral do renderizador, reduzindo travamentos ou comportamentos inesperados.
Otimizações de desempenho: Realização de pequenos ajustes para melhorar a velocidade de renderização, o tempo de análise de cenas ou o desempenho de recursos específicos, potencialmente abordando regressões encontradas nas versões 11.0/11.1.
Refinamentos menores: Pequenas melhorias de usabilidade ou ajustes em recursos com base no feedback do usuário recebido logo após os lançamentos das versões 11.0/11.1.
Atualizações de Compatibilidade: Garantindo o funcionamento perfeito com os mais recentes hotfixes ou pequenas atualizações do Autodesk 3ds Max e Maxon Cinema 4D que possam ter sido lançados após o Corona 11.1.
Principais Recursos Introduzidos no Corona 11.0 Anterior (que o 11.2 refina):
Para entender o que o 11.2 provavelmente corrigiu ou melhorou, vale relembrar os principais recursos do Corona 11.0:
Integração com o Chaos Scatter: O antigo Corona Scatter foi substituído pela ferramenta Chaos Scatter mais poderosa e compartilhada, oferecendo recursos de dispersão mais avançados (funcionalidade de visualização, mistura de cores de superfície, corte de bordas etc. foram os principais focos nas versões 11/12).
Mapa de Azulejos do Corona: Um novo mapa procedural para criar facilmente vários padrões de azulejos (tijolos, azulejos, etc.) com opções de randomização e sujeira/desgaste procedural.
Aprimoramentos nas Nuvens Procedurais: Mais melhorias no realismo e no controle sobre o sistema de nuvens procedurais.
Filtragem Normal/Bump Aprimorada: Melhor tratamento de texturas de superfície detalhadas, especialmente em ângulos de visão ou à distância.
Simulações Pyro (Cinema 4D): Suporte direto às simulações Pyro nativas do Cinema 4D para renderização de fogo e fumaça.
Denoiser Atualizado: Melhorias nas opções de redução de ruído para resultados mais rápidos e limpos.
O que Esperar do Corona 11.2 Especificamente:
Correções relacionadas à Dispersão do Caos: Esta foi uma mudança importante no 11.0, então o 11.2 provavelmente corrigiu bugs relacionados à sua integração, modos de dispersão específicos ou desempenho.
Correções para o Mapa de Mosaicos do Corona: Corrigindo quaisquer problemas relatados com sua funcionalidade ou saída.
Estabilidade Geral: Redução de travamentos relacionados a configurações de cena, materiais ou recursos de renderização específicos.
Ajustes de Desempenho: Pequenas melhorias de velocidade em certos cenários ou correções para lentidão de desempenho observada no 11.0/11.1.
O que NÃO esperar do Corona 11.2:
Principais novos recursos: Lançamentos pontuais como este não introduzem novas ferramentas ou recursos de renderização significativos. Isso é reservado para saltos de versão principais (como o Corona 11.0 ou 12.0).
Resumo:
O Chaos Corona 11.2 é uma versão de manutenção projetada para tornar a geração do Corona 11 mais estável, confiável e com melhor desempenho. Usuários que já utilizam o Corona 11.0 ou 11.1 normalmente atualizariam para a versão 11.2 para se beneficiar das últimas correções de bugs e melhorias de estabilidade sem precisar se adaptar a grandes mudanças no fluxo de trabalho. Ele aprimora os recursos introduzidos na versão principal 11.0.
Envio imediato, em até 5 minutos.
Produto Original com selo e garantia.
Pagamento Único (não é necessário pagar mensalmente)
Ideal para Uso doméstico, pequenos e médios negócios e Grandes empresas
Sempre Atualizado na ultima versão permanente / vitalicia
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Requisitos Mínimos
Sistema: Windows 10 | Windows 11 | 8 / 7 /
Catalina ou superior
Processador: Pentium ou superior
Memória RAM: 2GB
HDD / SSD: 120GB
Placa de video: Não necessário.
Acompanha na compra
Programa de instalação Professional Business Versão Limpa. A mais completa.
Licença Chaos Corona Renderer 11 Vitalicio 3DSMAX
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Guia de instalação
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Aproveite o melhor suporte técnico do mercado para te ajudar!
Parte do valor arrecadado é convertido em doação para instituições de caridade de todo o pais.
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Como um artista 3D, encontrar a solução de renderização certa para seus projetos pode ser uma tarefa desafiadora. Com tantas opções disponíveis, saber qual atenderá melhor às suas necessidades não pode ser fácil. Uma opção que vale a pena considerar é o Chaos Corona para 3DS Max. Este poderoso mecanismo de renderização oferece uma ampla gama de recursos que podem ajudar você a criar imagens e animações impressionantes e fotorrealistas.
Um dos recursos de destaque do Chaos Corona para 3DS Max é sua facilidade de uso. A interface é amigável e intuitiva, facilitando o uso para artistas de todos os níveis de habilidade. Isso é especialmente útil para aqueles que são novos na renderização 3D e querem começar rapidamente. Com o Chaos Corona, você pode começar a criar imagens e animações de alta qualidade imediatamente, sem gastar muito tempo aprendendo a usar o software.
Outro recurso que diferencia o Chaos Corona de outras soluções de renderização é sua iluminação global realista. Isso é obtido por meio de renderização de GPU imparcial, permitindo iluminação precisa e realista. Isso significa que suas imagens parecerão mais realistas e naturais, tornando-as mais atraentes para os espectadores.
O Chaos Corona também suporta vários materiais, incluindo vidro, metal e tecido. Isso permite que você crie imagens mais realistas e detalhadas e alcance um maior nível de controle sobre a aparência e a sensação de suas cenas.
Além do suporte para vários materiais, o Chaos Corona também oferece opções avançadas de iluminação e sombreamento. Isso inclui suporte para dispersão de subsuperfície, cáustica e iluminação volumétrica. Esses recursos permitem que você crie imagens altamente detalhadas e realistas com maior controle sobre a iluminação e o sombreamento de suas cenas.
O Chaos Corona também oferece suporte para processadores multi-core e renderização de rede. Isso significa que você pode aproveitar todo o poder do seu computador ou render farm para criar imagens e animações de alta qualidade de forma rápida e eficiente.
Por fim, Chaos Corona para 3DS Max é totalmente integrado ao 3DS Max. Isso significa que você pode usá-lo perfeitamente com as outras ferramentas e recursos do 3DS Max, criando um fluxo de trabalho suave e eficiente.
Concluindo, Chaos Corona para 3DS Max é uma solução de renderização poderosa e fácil de usar que oferece uma ampla gama de recursos para ajudar você a criar imagens e animações impressionantes e fotorrealistas. Com sua iluminação global realista, suporte para uma ampla variedade de materiais, opções avançadas de iluminação e sombreamento, processadores multi-core e renderização de rede, e integração com o 3DS Max, é uma excelente escolha para artistas 3D de todos os níveis de habilidade.
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Como o número da versão “.2” sugere, o Corona 11.2 é um lançamento pontual menor que sucede a versão principal do Corona 11.0. Esses tipos de lançamentos geralmente se concentram em:
Correções de bugs: Abordagem de problemas, erros e falhas descobertos na versão principal 11.0 e no patch subsequente 11.1. Essas correções geralmente estão relacionadas aos novos recursos introduzidos na versão 11.0 ou a interações com versões específicas do aplicativo host (3ds Max, Cinema 4D).
Melhorias de estabilidade: Aprimoramento da robustez geral do renderizador, reduzindo travamentos ou comportamentos inesperados.
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Mapa de Azulejos do Corona: Um novo mapa procedural para criar facilmente vários padrões de azulejos (tijolos, azulejos, etc.) com opções de randomização e sujeira/desgaste procedural.
Aprimoramentos nas Nuvens Procedurais: Mais melhorias no realismo e no controle sobre o sistema de nuvens procedurais.
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Correções para o Mapa de Mosaicos do Corona: Corrigindo quaisquer problemas relatados com sua funcionalidade ou saída.
Estabilidade Geral: Redução de travamentos relacionados a configurações de cena, materiais ou recursos de renderização específicos.
Ajustes de Desempenho: Pequenas melhorias de velocidade em certos cenários ou correções para lentidão de desempenho observada no 11.0/11.1.
O que NÃO esperar do Corona 11.2:
Principais novos recursos: Lançamentos pontuais como este não introduzem novas ferramentas ou recursos de renderização significativos. Isso é reservado para saltos de versão principais (como o Corona 11.0 ou 12.0).
Resumo:
O Chaos Corona 11.2 é uma versão de manutenção projetada para tornar a geração do Corona 11 mais estável, confiável e com melhor desempenho. Usuários que já utilizam o Corona 11.0 ou 11.1 normalmente atualizariam para a versão 11.2 para se beneficiar das últimas correções de bugs e melhorias de estabilidade sem precisar se adaptar a grandes mudanças no fluxo de trabalho. Ele aprimora os recursos introduzidos na versão principal 11.0.
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