Desenvolvedor | Adobe Character Animator CC 2023 Completo |
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Nome do software | Licença Adobe Character Animator CC 2023 Completo Vitalício |
Modelo | Professional / CC 2023 / Permanente / Baixar |
Versão | Character Animator CC 2023 – Atualizado / |
Tempo de licença | Permanente / Vitalício |
Formato | Digital |
Marca | Adobe Character Animator CC 2023 Download |
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Sistemas op. compatíveis | Windows 10 / 11 / MAC OS |
Funções do software | Animação profissional, personagens |
Idiomas | Português, Multilíngue |
Inclui guia de instalação | Sim |
dispositivos suportados | 1 por licença |
Licença Adobe Character Animator CC 2023 Completo Vitalício
Produto Original com selo e garantia.
Pagamento Único (não é necessário pagar mensalmente)
Ideal para Uso doméstico, pequenos e médios negócios e Grandes empresas
PRECISA DE UMA VERSÃO MAIS ANTIGA?
SOLICITE NO CAMPO DE PERGUNTAS!
Requisitos Mínimos
Sistema: Windows 10 | Windows 11 | MAC OS
Catalina ou superior
Processador: Pentium ou superior
Memória RAM: 2GB
HDD / SSD: 120GB
Placa de video: Não necessário.
Acompanha na compra
Programa de instalação Professional Business Versão Limpa. A mais completa.
Licença Adobe Character Animator CC 2023 Completo Vitalício
Chave de licença de 25 digitos Original
XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX-XXXXX (25 digitos)
Pacote BONUS da foto 2.
Guia de instalação
Suporte técnico profissional online.
Garantia.
Programas incluídos no pacote
Pacote completo Licença Adobe Character Animator CC 2023 Completo Vitalício
Pacote BONUS da foto 2.
Mais detalhes
Envio imediato na sua conta 2centersoft e email.
Em todas as compras você ganha pontos para trocar por descontos.
Ganhe ainda mais pontos indicando este produto aos seus parentes e amigos!
Instalação remota disponível. (sob consulta)
Aproveite o melhor suporte técnico do mercado para te ajudar!
Parte do valor arrecadado é convertido em doação para instituições de caridade de todo o pais.
Faça parte dessa família! Confira mais informações em nosso blog sobre o assunto.
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O Adobe Character Animator é uma ferramenta de animação 2D que dá vida à arte de imagens estáticas do Photoshop ou do Illustrator. Os novos recursos incluem a combinação pose-a-pose, novos comportamentos físicos e controles visuais de marionetes. O Adobe Sensei também ajuda a melhorar a capacidade de sincronização labial, combinando com precisão as formas da boca com os sons vocais.
Essa coordenação de programas com outros produtos da Adobe é perfeita e, se você já trabalhou com o software Photoshop e Illustrator, sinta-se confortável aqui. A estrutura das ferramentas de pellets, menus e histórico de trabalho das barras de ferramentas, conhecidas aqui como existem de outras maneiras. As principais partes do programa incluem os movimentos do seu personagem; no entanto, você também pode usar o ajuste manual e movimentos precisos dos recursos do programa do personagem.
O Character Animator é para qualquer pessoa que queira criar um personagem e dar vida a ele! Ele ajuda-o a montar um personagem, criar marionetes modificando modelos incorporados de personagem, importar seus personagens do Photoshop e do Illustrator ou usar o novo Criador de personagens desenvolvido pelo Adobe Sensei.
O Character Animator é para todos, de aspirantes a animadores profissionais ou até mesmo alguém que não tenha experiência anterior em manipulação. Criadores de conteúdo de vídeo, educadores, jogadores, designers gráficos ou ilustradores que precisam de animações rápidas como parte de seu fluxo de trabalho geral. Esta ferramenta também permite organizar interações em tempo real entre personagens e fãs.
O modo Inicial do Character Animator vem com um fluxo de trabalho e uma interface simplificados, tornando a animação fácil para todos. Use marionetes de exemplo pré-fabricadas para executar, gravar e exportar seus personagens passo a passo.
Para obter mais informações, consulte Animar uma marionete com o modo Inicial.
Um projeto do Character Animator é uma coleção de marionetes, cenas e itens de apoio (por exemplo, arquivos de ilustração e áudio). Você pode criar projetos separados para organizar trabalhos relacionados, como para um episódio de um desenho animado ou para um cliente específico. Cada projeto é armazenado no disco como uma pasta separada.
Para obter mais informações, consulte Projetos.
Há as diferentes formas de criar seu primeiro personagem. É possível optar por usar um modelo de marionete, criar um novo personagem personalizando um personagem animado com o Criador de marionetes e o Criador de personagens ou criar sua própria marionete.
É possível escolher usar os modelos disponíveis na Tela inicial do Character Animator. Escolha um modelo de marionete na Tela inicial e comece a animá-lo. Para abrir a ilustração automaticamente no Photoshop/Illustrator, use o comando Editar original na marionete ou mantenha pressionada a tecla Command (macOS) / Ctrl (Windows) enquanto clica no modelo de marionete.
Use o Criador de personagens para criar com facilidade uma marionete personalizada com base em suas expressões faciais e arte de referência. Clique em Abrir criador de personagens na Tela inicial para começar. Para obter mais informações, consulte Criar marionete usando o Criador de personagens.
Personalize um personagem animado e obtenha uma marionete exclusiva para usar em suas próprias criações. O Criador de marionetes permite escolher um estilo, selecionar características como cor de pele e roupas e criar uma marionete final otimizada. Para obter mais informações, consulte Criar uma marionete usando o Criador de marionetes.
Além disso, é possível criar uma marionete com sua própria ilustração, importando um arquivo do Photoshop ou do Illustrator com várias camadas. O Character Animator pode importar arquivos com várias camadas do Photoshop e do Illustrator que representam as partes estruturais (cabeça, olhos, formas da boca e assim por diante) de um personagem. O arquivo selecionado é importado e uma marionete aparece no painel Equipamento. A estrutura do documento do Photoshop ou do Illustrator determina a estrutura da marionete. Observe que é muito importante que a marionete seja feita de acordo com os padrões necessários para manipulá-la. Assista a este tutorial para obter mais informações.
Posicione-se a uma distância confortável da webcam. Ative a entrada da câmera e a entrada do rastreador de movimento e clique em Calibrar. Experimente mover e girar a sua cabeça de um lado para outro, fazendo gestos faciais diferentes, piscando e falando. Use o mouse para arrastar para perto dos braços do personagem. Com a tecnologia do Adobe Sensei, o Rastreador de movimento detecta automaticamente o movimento do corpo humano usando uma webcam e o aplica ao personagem em tempo real para criar uma animação. Por exemplo, você pode rastrear os braços, tronco e pernas automaticamente.
Para obter mais informações, consulte Gravar e reproduzir.
Uma marionete tem comportamentos, recursos que permitem o controle de seus movimentos, deformação, aparência e outros atributos. Os comportamentos permitem adicionar controles expressivos às suas marionetes. Alguns comportamentos usam controles externos, como webcam ou entrada de áudio ou mouse.
O Rastreamento facial é um exemplo de comportamento, assim como o Movimentar. Defina parâmetros de comportamento para modificar e avaliar como a marionete é exibida, se move e reage a você. A maioria dos comportamentos tem parâmetros que permitem a personalização dos resultados.
Para obter mais informações, consulte Como controlar marionetes por meio de comportamentos.
Após gravar a cena, usando o Dynamic Link, é possível abrir uma cena diretamente no After Effects ou no Premiere Pro e manter uma conexão em tempo real com a cena original no Character Animator. As alterações feitas à cena no Character Animator são refletidas automaticamente ao retornar para o After Effects ou Premiere Pro.
A exportação rápida permite exportar um arquivo H.264 com apenas alguns cliques. Escolha a partir de uma lista de resoluções de vídeo comuns ou selecione a predefinição Corresponder à origem, para que configurações como resolução e taxa de quadros correspondam automaticamente à sua sequência.
É possível exportar diretamente para o Adobe Media Encoder ou para uma sequência em PNG e um arquivo WAV. O arquivo de filme exportado pode ser reproduzido imediatamente.
Para obter mais informações, consulte Exportar.
Também é possível transmitir uma cena em tempo real para dispositivos ou aplicativos externos.
Para obter mais informações sobre a transmissão e a configuração do seu sistema para transmissão, consulte Como transmitir uma cena em tempo real.
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O Adobe Character Animator é uma ferramenta de animação 2D que dá vida à arte de imagens estáticas do Photoshop ou do Illustrator. Os novos recursos incluem a combinação pose-a-pose, novos comportamentos físicos e controles visuais de marionetes. O Adobe Sensei também ajuda a melhorar a capacidade de sincronização labial, combinando com precisão as formas da boca com os sons vocais.
Essa coordenação de programas com outros produtos da Adobe é perfeita e, se você já trabalhou com o software Photoshop e Illustrator, sinta-se confortável aqui. A estrutura das ferramentas de pellets, menus e histórico de trabalho das barras de ferramentas, conhecidas aqui como existem de outras maneiras. As principais partes do programa incluem os movimentos do seu personagem; no entanto, você também pode usar o ajuste manual e movimentos precisos dos recursos do programa do personagem.
O Character Animator é para qualquer pessoa que queira criar um personagem e dar vida a ele! Ele ajuda-o a montar um personagem, criar marionetes modificando modelos incorporados de personagem, importar seus personagens do Photoshop e do Illustrator ou usar o novo Criador de personagens desenvolvido pelo Adobe Sensei.
O Character Animator é para todos, de aspirantes a animadores profissionais ou até mesmo alguém que não tenha experiência anterior em manipulação. Criadores de conteúdo de vídeo, educadores, jogadores, designers gráficos ou ilustradores que precisam de animações rápidas como parte de seu fluxo de trabalho geral. Esta ferramenta também permite organizar interações em tempo real entre personagens e fãs.
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Uma marionete tem comportamentos, recursos que permitem o controle de seus movimentos, deformação, aparência e outros atributos. Os comportamentos permitem adicionar controles expressivos às suas marionetes. Alguns comportamentos usam controles externos, como webcam ou entrada de áudio ou mouse.
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